Confirmado: cuándo llegará Pungo, el divertido videojuego indie argentino

Pungo es un nuevo videojuego PvP hecho en Argentina que está muy cerca de estrenarse y promete convertirse en furor.

09 de diciembre, 2025 | 18.51

El estudio local White Eyes Studio presentó Pungo, un nuevo juego PvP que reversiona al histórico Pong con una estética adorable y una jugabilidad explosiva. La propuesta ya tiene página oficial en Steam y apunta a lanzarse este 12 de diciembre de 2025. Lo más atractivo es su fórmula simple y adictiva: duelos entre gatitos con habilidades especiales, power-ups que cambian cada partida y niveles llenos de desafíos pensados para jugar entre amigos.

Desde el inicio, Pungo busca destacar en un mercado saturado apelando a dos claves: partidas rápidas y un estilo visual encantador. Cada personaje felino tiene estadísticas propias y movimientos únicos, lo que obliga a experimentar, combinar habilidades y definir estrategias para ganar. El objetivo es claro: convertirse en el “gato campeón” dominando la cancha con cabezazos, panzazos, patadas y supergolpes cargados de energía.

Cómo se juega Pungo

La dinámica es directa pero profunda. Elegís un gatito, salís a la cancha y tratás de evitar que la pelota atraviese tu arco. En medio del caos aparecen power-ups y obstáculos que pueden cambiar el rumbo del partido en segundos. Para progresar, también se pueden abrir cajas misteriosas, sumar nuevos personajes, desbloquear historias y completar una colección cada vez más amplia.

Entre sus características más destacadas:

  • Gatitos jugables con habilidades y estilos propios.

  • Power-ups que modifican cada encuentro.

  • Niveles temáticos con desafíos dinámicos.

  • Modo PvP ideal para partidas rápidas o torneos caseros.

  • Sistema de coleccionables y progresión.

Cada personaje felino tiene estadísticas propias y movimientos únicos.

El talento detrás del proyecto

White Eyes Studio está formado por dos figuras de larga trayectoria en el gaming argentino: Valeria Colombo y Fede Nessi. Colombo suma más de 16 años como programadora en móviles, PC, web, VR y AR, y fue Head de Ingeniería en etermax durante casi ocho años. Nessi, por su parte, acumula 17 años de experiencia como artista 2D/3D, animador y technical artist. Trabajó para Disney, Three Melons y Etermax, además de participar en el desarrollo del aclamado indie Vox Populi Vox Dei II.

Con Pungo, ambos buscan consolidar un estudio independiente que combina experiencia técnica, identidad local y un enfoque en juegos multijugador accesibles. Si la propuesta mantiene su promesa inicial, podría convertirse en uno de los lanzamientos argentinos más comentados del 2025.